تحميل كتاب تعلم برمجة لعبة cannon of lights بواسطة يونيتي unity pdf


يتم إنشاء ما يقرب من نصف جميع الألعاب باستخدام محرك الالعاب Unity. فهو يعتبر مفيدا لكل من مطوري الألعاب الجدد وذوي الخبرة، وتصميم الألعاب بواسطة يونيتي ليس بالأمر السهل على الإطلاق، فخطوات تصميم اللعبة تبدأ باختيار فكرة، ثم تصميم صور ذات جودة كبيرة، كذلك تصميم صوتيات مُناسبة لكل مشهد، ثم تأتي البرمجة في النهاية لتطبيق السيناريو الخاص باللعبة.

تحميل كتاب تعلم برمجة لعبة cannon of lights بواسطة يونيتي unity pdf

كتاب ورشة عمل لعبة Cannon of Lightsهذا الكتاب يناقش طريقة عمل لعبة 2D بسيطة في محرك Unity3D ,هذا المحرك المشهور و المعروف بسهولته وقوته في صنع الالعاب و كل لعبة تختلف في تعقيدها و بنائها حسب نوعها, فمحرك اليونتي قادر على صنع أي لعبة و لكن هذا الشيء يعتمد على قدراتك في صنع الألعاب على هذا المحرك او غيره, في هذا الكتاب أراد الكاتب مناقشة طريقة عمل هذه اللعبة التي كلفته الكثير من الوقت و الجهد لكي يتم اكمالها بشكل صحيح بأذن الله, يقول الكاتب "واجهتنا الكثير من المشاكل في عملها و الحمد هلل استطعت التغلب عليها, و هي الهمتنا بشكل كبير و ساعدتنا على دراسة هذا المحرك, ليس من باب تصميم لعبة فقط بل التعرف على الطريقة التي تفكر بها الكائنات و مبدأ أن كل شيء جماد وعليك بث الروح فيه"

فكرة عامة عن محرك الالعاب يونيتي Unity 3D

- برنامج اليونتي يوفر الكثير من المجهود في كتابة الأكواد البرمجية باستخدام لغة السي شارب، وإن لم تكن على دراية بهذه اللغة يمكنك زيارة افضل تجميعة لكتب تعلم السي شارب من هنا، جافا سكريبت كانت ايضا تستعمل من طرف يونيتي لبرمجة الألعاب لكن تم التخلي عنها مؤخرا، يتيح لك يونيتي أيضا إنشاء المجسمات وبيئة اللعبة بسهولة جدا مع توفير الأنيميشن والكثير من المؤثرات مثل النار والمطر والبحر وغيرهم.
- البرنامج من تطوير شركة Unity Technologies ويعتبر الأكثر إستخداما في تطوير ألعاب الأندرويد و IOS وايضا العاب الكمبيوتر الويندوز ولينكس والماك، ويستخدمه أزيد من 45% من مطوري ألعاب الهواتف الذكية.
- يتوفر البرنامج على متجر يضم مكتبة كبيرة من الكائنات والخرائط والمجسمات و الاكواد يعرضها المصممين للبيع بأسعار رخيصة وأخرى متوفرة مجانا.
 

محتوى كتاب برمجة لعبة cannon of lights

  • المؤلف
  • المقدمة 
  • وثيقة تصميم اللعبة 8GDD
  • وثيقة الصفحة الواحدة
  • وثيقة العشر صفحات
  • المعمارية البرمجية (معمارية لعبتنا)
  • بناء المشهد
  • برمجة اللاعب. Player 
  • برمجة و تعديل الاعداء 
  • برمجة الاضافات
  • انشاء مدير الاعداء :EnemiesManager 
  • انشاء مدير اللعبة GameManager
  • اضافة و برمجة المؤثرات المرئية
  • إضافة المؤثرات الصوتية
  •  القوائم UI Element 
  • انشاء مدير القوائم MenuManager
  • انشاء مدير الصوتيات AudioManager 
  • تصميم المراحل
  • تحسين اللعب Optimization 
  • MonoDevelop وعملية Debugging  
  • بناء اللعبة
  • مراجع
  • الخاتمة


- تاليف: عماد عارف التوي-Yemen,Aden
- ﻋﺪﺩ ﺍﻟﺼﻔﺤﺎﺕ : 161
- ﻋﺪﺩ ﺍﻟﺘﺤﻤﻴﻼﺕ 1358
- اللغة : العربية
- التصنيف كتب تعلم برمجة


لتحميل الكتاب يمكنك الضغط اسفله، ان اعجبك الكتاب شاركنا رايك في تعليق، ولا تنسى مشاركته مع اصدقائك سنقدر هذا كثيرا، يمكنك تفقد المزيد من كتبنا الشيقة.


الملكية الفكرية محفوظة لمؤلف الكتاب المذكور ، وفى حالة وجود مشكلة بالكتاب الرجاء الإبلاغ من خلال الرابط التالى : بلّغ عن الكتاب



برمجة الالعاب للاندرويد برمجة الالعاب unity 3d برمجة الالعاب الالكترونية برمجة الالعاب pdf برمجة الألعاب بالبايثون برمجة الألعاب بلغة بايثون برمجة الألعاب باستخدام c++ برمجة الألعاب بالجافا برمجة الالعاب باستخدام c++ برمجة الالعاب باستخدام c++ pdf برمجة الالعاب بلغة c++ كتاب برمجة الالعاب c++ برمجة العاب بلغة c++ برمجة العاب unreal engine برمجة الألعاب والتطبيقات باستخدام html5 برمجة العاب html5 برمجة العاب psp برمجة العاب الاندرويد pdf تعلم برمجة الالعاب في unity3d (ج3) تعلم برمجة الالعاب في unity3d تعلم برمجة الالعاب في unity3d (ج1) تعلم برمجة الالعاب في unity3d (ج2) برمجة العاب 2d برمجة العاب 3d

No comments:

Post a Comment

ابحث عن كتاب

أتصل بنا

Name

Email *

Message *